Szkolenia
Szkolenia UX/UI / Warsztaty projektowe / Projektowanie w Figmie
NAJBLIŻSZE WARSZTATY:
Projektowanie użytecznych interfejsów z wykorzystaniem Figmy
MARZEC/KWIECIEŃ
Na warsztatach:
Dowiesz się, że Figma to niezwykle intuicyjna i prosta w obsłudze narzędzie, które możesz wykorzystać do wielu celów:
projektowania interfejsów: aplikacji, stron www,
rozwiązań e-commerce,
prowadzenia spotkań, daily i warsztatów, prezentacji,
harmonogramowania … ale nie tylko!
Nauczysz się budować klikalne prototypy Twoich pomysłów - idealne do testów i badań z użytkownikami! Dowiesz się, jak wykorzystywać możliwości Figmy do współpracy z zespołami Deweloperskimi, korzystając przy tym z arcybogatej biblioteki darmowych wtyczek i gotowych rozwiązań dostępnych w Community Figmy.
Szkolimy - najczęściej z zakresu UX/UI Designu i wykorzystywanych tu narzędzi, a warsztaty dobieramy indywidualnie do potrzeb klienta. W 2021/22 r. najpopularniejsze były:
Wprowadzenie do UX
Poznaj narzędzia: FIGMA
Poznaj narzędzia UX: Hotjar
Poznaj narzędzia UX: Google Analytics
Poznaj narzędzia: SKETCH
Prowadzenie projektów z wykorzystaniem Double Diamond
Warsztatujemy i szkolimy online wykorzystując do projektowania i prototypowania Figmę, Sketcha lub Axure a także szereg narzędzi analitycznych i badawczych: Hotjar, Optimal Workshop, User Zoom, VWO ... Na warsztatach często wykorzystujmy metody design thinking, design sprint, DD, creazy 8 ...
W obszarze szkoleń i warsztatów spółpracowaliśmy m.in.. z: BMS Polska, Stacja.IT, Software Developer Academy, Accenture, Sektor 3.0.
Archiwum szkoleń i warsztatów:
"Projektowanie użytecznych interfejsów z wykorzystaniem FIGMY"
27.08.2022
"Szkicowanie jako niezbędnik w procesie projektowania"
Razem z uczestnikami Funduszu, wzięliśmy na warsztat metodę Crazy 8 - jest to podstawowa metoda Design Sprint, zaadaptowana już przez Google. Jest to szybkie ćwiczenie szkicowania, które zmusza ludzi do naszkicowania ośmiu różnych pomysłów w ciągu ośmiu minut. Celem jest wyjście poza schematyczne myślenie - u nas, w ciągu warsztatu powstało ponad 900 szkiców i projektów! W efekcie, każdy z 8 zespołów wyszedł z warsztatów z koncepcjami swoich rozwiązań.
Każde dziecko jest artystą. Wyzwaniem jest pozostać artystą, kiedy się już dorośnie
Pablo Picasso